// CONSULTORÍA UI/UX

Encontrar la fricción que te cuesta conversiones.

Auditamos la experiencia de tu producto, ubicamos dónde se traba la gente y diseñamos la solución. Con hallazgos ordenados por impacto, no por preferencia estética.

// DEFINICIÓN

¿Qué es una auditoría de usabilidad?

Una auditoría de usabilidad es la revisión experta de un producto digital contra principios de diseño ya establecidos: visibilidad del estado del sistema, prevención de errores, consistencia y carga de memoria, entre otros. Produce una lista de problemas concretos, cada uno con su nivel de severidad y una recomendación para resolverlo.

Se la llama heurística porque evalúa contra reglas conocidas en vez de observar usuarios. Eso la vuelve rápida y barata comparada con cualquier otro método, y encuentra la mayor parte de la fricción: los problemas que ya se sabe que son problemas no hace falta confirmarlos con una prueba.

Lo que no responde es por qué la gente hace lo que hace. Para eso están las pruebas con usuarios, y son una etapa distinta. El orden que rinde es auditar primero, arreglar lo evidente, y recién después mirar de cerca lo que sigue sin explicarse ni con las heurísticas ni con la analítica.

// METODOLOGÍA

De la auditoría al rediseño que convierte.

Auditoría heurística

Revisión del producto contra principios de usabilidad probados, con un informe de hallazgos, severidad y prioridades que el equipo puede tomar tal cual.

Rediseño de flujos críticos

Alta, activación, checkout: los recorridos que impactan directo en la métrica que le importa al negocio, rediseñados y prototipados.

Sistema de diseño

Componentes y reglas documentadas para que lo que se sume después mantenga la coherencia sin volver a discutirla en cada pantalla.

// COMPARATIVA

Auditoría, analítica o pruebas con usuarios: qué responde cada método.

Los tres miran el mismo producto y contestan preguntas distintas. Conviene usarlos en este orden.

Comparativa entre auditoría heurística, analítica de producto y pruebas con usuarios
Criterio Auditoría heurística Analítica de producto Pruebas con usuarios
Qué responde Qué está mal diseñado según principios conocidos.Dónde y cuánta gente abandona.Por qué la gente hace lo que hace.
Qué necesita El producto y nada más.Tráfico real y eventos ya instrumentados.Usuarios disponibles y tiempo de coordinación.
Tiempo 2 a 3 semanas.Inmediato si la medición ya existe.Semanas: reclutar, correr las sesiones y analizarlas.
Costo relativo Bajo.Bajo, si ya está la analítica.Alto.
Cuándo usarlo Primero, siempre: barre lo evidente.En paralelo, para ordenar por impacto real.Después, para lo que sigue sin explicación.

// DATOS CONCRETOS

Cómo trabajamos, en números.

Plazo típico
2 a 3 semanas la auditoría El rediseño de los flujos priorizados se cotiza aparte, una vez que está claro cuáles son.
Qué se entrega
Informe con hallazgos por severidad e impacto Cada hallazgo con su recomendación concreta. No una lista de doscientos ítems sueltos sin orden de ataque.
Herramienta
Figma, con acceso completo de tu equipo Prototipo navegable y sistema de diseño documentado, implementable por cualquier equipo de desarrollo.
Qué miramos además
La analítica que ya tengas Las heurísticas dicen qué está mal; la analítica dice cuánta gente lo sufre. Juntas ordenan las prioridades de verdad.
Pruebas con usuarios
Etapa aparte, cuando hace falta No son necesarias para la auditoría. Se suman cuando un problema no se explica ni con las heurísticas ni con los datos.
Implementación
Tu equipo o el nuestro El entregable está pensado para ser independiente de quién escriba el código después.

//PREGUNTAS FRECUENTES

Lo que nos preguntanantes de empezar.

¿Qué es una auditoría heurística?

Es una revisión experta del producto contra principios de usabilidad ya establecidos: visibilidad del estado, prevención de errores, consistencia, carga de memoria. Encuentra los problemas que no hace falta testear con usuarios porque ya se sabe que son problemas, y sale más rápido y más barato que cualquier otro método.

¿Qué recibo y cuánto tarda?

Entre 2 y 3 semanas. El entregable es un informe con los hallazgos clasificados por severidad e impacto, cada uno con la recomendación concreta, más el rediseño de los flujos críticos que se prioricen. No es una lista de doscientos ítems sueltos: viene ordenada por qué conviene arreglar primero.

¿Hace falta hacer pruebas con usuarios?

Para la auditoría no: la revisión heurística más la analítica que ya tenés alcanzan para encontrar la mayoría de la fricción. Las pruebas con usuarios sirven para otra cosa, que es entender por qué la gente hace lo que hace, y conviene sumarlas cuando el problema no se explica ni con las heurísticas ni con los datos.

¿Sirve una auditoría si el producto todavía no tiene usuarios?

Sirve, pero cambia el método. Sin datos de uso no hay dónde ver la fricción real, así que la revisión se apoya en heurísticas y en el recorrido esperado. En ese escenario suele rendir más trabajar el diseño del flujo antes de lanzar que auditar algo que todavía nadie usó.

¿Implementan el rediseño o solo lo entregan?

Las dos cosas son posibles. El entregable está pensado para que tu equipo pueda implementarlo: prototipo navegable y sistema de diseño documentado en Figma, con acceso completo. Si preferís que lo implementemos nosotros, se toma como un proyecto de desarrollo aparte, con su propio alcance y plazo.

El diseño no es decoración. Es retención.

Alguien que no entiende tu producto en el primer minuto no vuelve, y rara vez avisa por qué. Una auditoría de usabilidad es de las intervenciones que más rápido se pagan solas: cuesta semanas y actúa sobre la fricción que ya está costando clientes.